SYN Fab Lab, un entretien avec Olivia Kotsifa pour MakersXchange
Publié le 4 novembre 2021 par la rédaction
Dans le cadre de MakersXchange, une étude sur la mobilité des makers, le European Creative Hubs Network mène une série d’entretiens approfondis visant à explorer les besoins des makers en matière de programmes de mobilité et à mettre en évidence les bonnes pratiques en matière d’inclusion sociale et de développement des compétences. Rencontre avec Olivia Kotsifa du SYN Fab Lab (Grèce).
MakersXchange : Pouvez-vous décrire brièvement votre organisation ? Votre organisation s’adresse-t-elle aux makers, accueille-t-elle des activités de makers ?
Olivia Kotsifa : SYN Fab Lab, Syn signifiant ensemble en grec, est le premier Fab Lab mobile en Grèce et fait partie du réseau mondial Fab Lab Network (+ de 2000 Labs). Il combine le design avec la fabrication numérique, l’électronique et la programmation pour créer des projets pratiques visant l’innovation sociale. Son objectif est de rassembler les gens, de les former à ces technologies et à ces modes de pensée et de co-créer des projets sur le lieu où il se trouve. La partie éducative et pratique du laboratoire fait référence aux 17 objectifs de développement durable, aux compétences du 21e siècle et à la pensée informatique.
MakersXchange : Avez-vous participé à des programmes de mobilité pour les makers dans le passé ? Pouvez-vous nous parler de votre/vos expérience(s) ?
Olivia Kotsifa : J’ai en fait été impliqué en tant qu’organisatrice d’un programme de mobilité. En 2010, alors que je faisais déjà partie du Fab Lab Network, j’enseignais à l’université et, avec cinq professeurs, nous avons organisé ce voyage éducatif pour les étudiants en art et en design. Ceux qui étaient intéressés s’inscrivaient à ce programme et nous avons voyagé dans un van du Pays de Galles jusqu’à une île éloignée en Écosse. Nous avons apporté également avec nous l’équipement du fablab afin de pouvoir co-développer des projets avec la communauté locale. Nous avons fait cela en collaboration avec Alan Dix, qui est un enseignant en interaction informatique bien connu au Royaume-Uni.
J’avais également pris l’initiative de créer mes propres petits projets de mobilité. Pendant quatre ans, j’ai été nomade numérique et j’ai voulu tester en pratique si les principes des fablabs et des makerspaces s’appliquaient réellement, dans le sens où ils étaient ouverts à tous pour être visités, et développer des projets avec eux. Ainsi, au cours de ces années, j’ai visité de nombreux fablabs dans le monde entier afin de collaborer avec eux et de développer de nouveaux projets. Dans certains cas, les choses se sont déroulées comme prévu, dans d’autres, pas vraiment. En ce qui concerne la durée du séjour, un très gros projet que nous avons réalisé en Amérique latine a duré près de quatre mois, alors que les petits projets duraient généralement environ trois semaines.
Je n’ai pas participé à un programme financé de mobilité, à l’exception du premier tour de MAX, qui était numérique. Un tel projet n’existait pas à l’époque et il n’y avait pas beaucoup d’opportunités de mobilité pour les makers. Il y avait i-Portunus, et divers appels à résidences artistiques, qui malheureusement ne s’adressaient pas spécifiquement aux makers. Comme il n’y avait pas de programme spécifique pour la mobilité des makers, j’ai décidé de le faire moi-même !
MakersXchange : Quelle a été l’expérience en visitant tous ces différents espaces, la plupart sont-ils réellement ouverts au public ou non ?
Olivia Kotsifa : lorsqu’un maker voyage, les fablabs sont un bon point de départ grâce au site web fablabs.io, où chacun peut voir l’emplacement, les outils, les machines et les informations de contact de tout fablab enregistré. C’est pourquoi, lorsque je voyageais, je cherchais surtout à visiter des fablabs et pas tellement des makerspaces et des hackerspaces.
D’après mon expérience, il existe trois catégories de fablabs : les fablabs hébergés dans une université, les fablabs privés ou faisant partie d’entreprises et les fablabs communautaires ou publics. En fonction de leur politique, ils peuvent être ouverts, semi-ouverts ou fermés au public. Il existe toujours une forme de solidarité et un intérêt commun entre les makers, il est donc très rare que quelqu’un soit rejeté.
MakersXchange : D’après votre expérience, quels seraient les défis de la mobilité pour les makers ?
Olivia Kotsifa : Un problème courant auquel les makers peuvent être confrontés lorsqu’ils voyagent est le fait qu’ils ne peuvent pas apporter tous leurs équipements et outils avec eux où qu’ils aillent. Si un maker se rend dans un endroit où il n’y a pas de machines, pas d’outils ou un manque de matériaux, cela constitue un véritable défi. D’un autre côté, le maker en voyage peut en profiter pour trouver de nouvelles idées créatives afin de développer un projet et proposer des solutions avec les outils et les ressources qu’il peut trouver sur place.
Cependant, je pense que le plus grand défi auquel les makers peuvent être confrontés est lié à la communauté locale. Il faut vraiment être ouvert pour se fondre dans la communauté afin d’établir des relations avec elle et de collaborer efficacement, en proposant des solutions qui répondent à des besoins réels ou en apprenant à connaître sa culture et sa façon de travailler, pour obtenir de bons résultats.
MakersXchange : Est-il facile pour un maker de s’adapter à un nouvel espace de travail ou non ?
Olivia Kotsifa : Je dirais que oui. En fait, les makers travaillent généralement avec presque les mêmes outils pour cette raison précise, afin de pouvoir voyager d’un endroit à l’autre, échanger des idées et des projets. Le makerspace, hackerspace ou fablab que vous visiterez vous semblera très familier. Le seul problème que vous pourriez rencontrer concerne principalement le logiciel de FAO sur lequel vous êtes à l’aise, par rapport à celui de votre hôte.
MakersXchange : D’après votre expérience, souhaitez-vous citer des bonnes pratiques liées à la mobilité des makers ?
Olivia Kotsifa : Le principe de la co-conception est une bonne pratique qui me vient à l’esprit. Par exemple, il y a eu ce projet qui s’est développé il y a quelques années, il s’agissait d’un snowpark interactif dans les Alpes françaises, en collaboration avec un collègue, Alexandros Kontogeorgakopoulos, également maître de conférences et enseignant au Fab Lab à Cardiff Metropolitan University. Pour réaliser ce projet, nous avions besoin de mieux connaître ceux qui géraient le snowpark, ceux qui l’entretenaient et construisaient les modules, ceux qui l’utilisaient réellement. Nous voulions les connaître, en apprendre davantage sur leur culture, comme le type de musique qu’ils écoutaient ou ce qu’ils aimaient faire pendant leur temps libre. De cette façon, le projet était réellement interactif, puisque nous étions proches de la communauté qui utilisait réellement le snowpark. Nous avons conçu et construit le tout ensemble, de sorte qu’ils ont également apprécié le projet et que l’ensemble du processus a abouti à quelque chose de réellement significatif. Le projet final consistait en des snowboarders professionnels effectuant des mouvements de snowboard dans une neige artificielle. La capture de mouvement a été utilisée pour déclencher des sons et des lumières en fonction des mouvements des snowboarders dans les modules de snowboard.
MakersXchange : Y avait-il un responsable de la conception de l’ensemble du processus ou de l’interaction avec la communauté ou cela s’est-il fait naturellement ?
Olivia Kotsifa : L’interaction avec la communauté a commencé quelques mois avant notre arrivée en France. Pendant notre séjour en France, nous avons eu de nombreuses discussions et effectué des tests, et avec le reste de l’équipe, nous avons conçu l’interaction en nous basant sur la façon dont un snowboarder professionnel se déplace dans le snowpark. L’idée originale était que nous sachions où utiliser une projection par exemple, où la musique et les lumières changeraient. Cela a fonctionné pour le mieux grâce à l’apport de la communauté. Ils ont proposé des caractéristiques et des changements vraiment intéressants, qui étaient vraiment représentatifs de leur culture.
MakersXchange : Comment les expériences de mobilité apportent-elles de la valeur à votre organisation et à votre communauté ?
Olivia Kotsifa : Chacun d’entre nous porte en lui ses propres expériences et connaissances. Cela crée de nombreuses possibilités d’interaction lorsque nous nous rencontrons. Ces expériences sont très agréables à partager avec les personnes que l’on rencontre pour la première fois, de sorte que l’on contribue toujours au processus, même si l’on ne crée pas réellement quelque chose, comme une œuvre finale. C’est ce que la communauté locale pourrait tirer de vous. D’un autre côté, ce que le maker pourrait obtenir, c’est une perspective différente. En visitant cette communauté, vous faites partie de leur vie quotidienne. Vous apprenez beaucoup sur leur façon de travailler, sur la manière dont ils utilisent leurs outils ou sur certaines méthodes artisanales traditionnelles qui existent peut-être aussi dans votre propre pays. Par exemple, lors d’un projet que j’ai réalisé à Tsepelovo, un petit village de Grèce, j’ai appris à travailler la pierre pour fabriquer des murs en pierre sèche, contribuant ainsi à un projet plus vaste que j’ai réalisé en collaboration avec les jeunes du village. C’était en fait l’un des projets les plus difficiles que j’ai réalisés, mais en retour, j’ai beaucoup appris et je pense que j’ai également contribué à la communauté en leur montrant certaines des technologies avec lesquelles je travaille.
MakersXchange : La mobilité est-elle une chance de mieux se connecter à la communauté locale ?
Olivia Kotsifa : La mobilité aide beaucoup à rencontrer de nouvelles personnes. Il y a une énorme différence entre rester à un endroit pendant deux jours et y rester pendant deux mois. Le niveau d’engagement avec la communauté locale dépend toujours du projet que vous menez et des recherches que vous avez effectuées. Ce serait une bonne idée d’avoir des plateformes en ligne pour se connecter et rencontrer la communauté avant de la visiter. De cette façon, ils pourraient également vous proposer des personnes avec lesquelles collaborer, des suggestions de lecture pour vos recherches, etc. De cette façon, vous pouvez également être mieux préparé à ce que vous allez faire, car le temps passé dans un endroit est généralement très limité. Donc, oui, c’est une bonne occasion de mieux se connecter avec la communauté locale, si le temps d’interaction est suffisant.
MakersXchange : D’après votre expérience, quelle serait la durée idéale d’un programme de mobilité pour les makers ?
Olivia Kotsifa : La plupart du temps, vous avez déjà décidé du projet avant de visiter le lieu où vous allez le mettre en œuvre. Dans certains cas, ce n’est pas l’idéal, car vous n’avez pas participé ou fait partie de la communauté locale. En d’autres termes, vous proposez une solution à un problème dont vous pensez qu’il existe en vous basant uniquement sur votre propre point de vue. Malheureusement, ce n’est pas toujours le cas.
Ainsi, la durée idéale serait d’environ deux semaines ; seulement si vous considérez la solution, vous proposez une ouverture pour un développement ultérieur. Prenez par exemple ma visite à Tsepelovo. J’y suis allée en tant qu’artiste en résidence dans le cadre d’un projet européen. En préparant la résidence, j’avais choisi un projet et j’avais emporté les outils dont j’aurais besoin pour ce projet spécifique. À mon arrivée, j’ai réalisé que les enfants de Tsepelovo ne se connaissaient pas vraiment, puisqu’ils ne visitaient le village que pour quelques jours en été. J’ai réalisé que cela dépassait largement le projet initial auquel j’avais pensé et j’ai décidé de faire une activité avec eux afin de les rapprocher. Je n’ai eu que deux semaines pour organiser le projet dès le début et il s’est avéré très intéressant.
MakersXchange : Quel serait le programme de mobilité idéal pour les makers ? Accorderiez-vous la priorité à l’aide au voyage, aux rencontres sociales, à l’accès technique ou à la création de réseaux ?
Olivia Kotsifa : J’essaie actuellement de développer un projet de mobilité et c’est donc une question que j’ai en tête. Je pense que le programme de mobilité idéal s’adresse aux makers et designers de tous âges venant de l’étranger et les aide à rencontrer et à s’engager auprès des locaux. Le programme que j’envisage de lancer comprendra donc de petites équipes, au sein desquelles les locaux et les créatifs étrangers travailleront ensemble. C’est un peu comme un espace de coworking pour les nomades numériques, sauf que dans ce cas, les nomades numériques sont des makers qui ont accès à leurs outils et s’engagent avec la communauté locale.
De plus, une forme de financement pour les outils, le développement de projets ou une présentation serait très appréciable. Il serait également intéressant que les participants apportent avec eux des outils qu’ils utilisent déjà chez eux, contribuant ainsi à un échange plus large des connaissances disponibles. Ces matériaux et outils étrangers seront utilisés avec des matériaux, outils et méthodes locaux, reliant en quelque sorte la communauté mondiale à la communauté locale. C’est ainsi que naissent des idées d’innovation sociale. Je pense qu’il est très difficile pour les personnes vivant dans des régions reculées de Grèce de voyager à l’étranger, principalement pour des raisons financières. Ainsi, les rapprocher de personnes d’autres pays revient en quelque sorte à les aider à voyager.
MakersXchange : Qu’en est-il de la mobilité en période de pandémies mondiales ? Devons-nous encore investir dans ce domaine ? Et, compte tenu de nos restrictions de voyage, comment pouvons-nous continuer à nous développer et à nous renforcer ?
Olivia Kotsifa : Je pense qu’il est vraiment important d’investir dans la mobilité. Cependant, en raison de la pandémie, les communautés deviennent plus introverties et les décideurs peuvent être plus réservés à l’idée de voyager à l’étranger, loin du système de santé de leur propre pays. La pandémie peut être une bonne raison de reconsidérer la mobilité ou de trouver de meilleurs moyens de la pratiquer.
L’une des idées est que la mobilité peut encore exister, les créateurs se déplaçant dans leur pays. Si les déplacements sont impossibles, les makers locaux pourraient faire équipe avec des makers étrangers et échanger des connaissances globales, adaptées aux besoins, à l’esthétique et aux ressources locales. Le renforcement du réseau est vital dans ce cas.
Nous pourrions également envisager de réduire notre empreinte CO2 en voyageant lentement et en ayant un impact positif sur le chemin vers la destination finale. Là encore, une plateforme de mise en réseau serait importante dans ce cas.
MakersXchange est un projet de politique pilote cofinancé par l’Union européenne. Le projet MAX est mis en œuvre par European Creative Hubs Network, Fab Lab Barcelona, UPTEC et Makery.