Dans le cadre des efforts de MakersXchange (MAX) pour définir l’état de l’art des programmes de mobilité pour les makers, Makery et UPTEC Porto mènent une série d’entretiens pour mieux comprendre les besoins des makers en perspective d’un futur programme pilote porté par MAX. Rencontre avec Karim Asry, directeur de la création à Espacio Open à Bilbao, en Espagne.
Karim Asry est le directeur de la création à Espacio Open, qui organise depuis 2013 Maker Faire Bilbao, ainsi qu’un projet éducatif non-formel pour les jeunes, Gaztea Tech, il est également membre du conseil d’administration du Spanish Network for Digital Creation and Fabrication, Crefab, ancien journaliste d’El País et ancien conseiller en matière de gouvernement ouvert et de transparence pour la présidence du gouvernement régional basque. MakersXchange a eu la chance de le rencontrer et de discuter avec lui de la culture et de la mobilité des makers !
Makery : Pouvez-vous vous présenter ? Avez-vous travaillé en tant qu’indépendant et/ou êtes-vous impliqué dans des organisations culturelles/makers ?
Karim Asry : Espacio Open, l’organisateur de Maker Faire à Bilbao (Espagne) depuis 2013, est un accélérateur de projets créatifs qui a transformé une ancienne fabrique de biscuits en un makerspace à grande échelle, qui mélange la culture des makers avec des projets sociaux, des industries traditionnelles et la culture contemporaine. Avant de rejoindre Espacio Open, j’étais le correspondant principal du journal espagnol El País au Pays Basque. Mon premier contact avec l’open source et son véritable potentiel de transformation s’est fait en tant que conseiller en matière de transparence et d’ouverture gouvernementale pour la présidence du gouvernement régional basque.
En tant que journaliste, j’ai vu comment la révolution numérique a complètement bouleversé le modèle d’organisation d’une salle de rédaction, et je me suis senti obligé de rejoindre une partie de la société où l’impact social de cette transformation numérique serait positif. C’est ce que j’ai trouvé dans le monde des makers.
Maker Faire Bilbao 2019:
Où situez-vous votre pratique de « maker » ? Et comment définiriez-vous la « culture maker » ?
J’ai dû apprendre presque tout en partant de zéro. J’étais la personne typique qui pensait que la science et la technologie étaient inaccessibles, une sorte de sorcellerie qu’une personne ayant une formation en sciences humaines ne pouvait pas comprendre. Lors de la reconstruction de notre usine de biscuits, j’ai appris à utiliser des outils électriques, à me servir d’imprimantes 3D et de machines de fabrication numérique, et j’ai soudain été accroché à l’immense source de satisfaction intellectuelle que représente le fait de comprendre comment les choses fonctionnent autour de nous, et comment nous pouvons les modifier.
Je définirais la culture maker comme un mouvement culturel émergent qui, en suivant l’esprit d’ouverture et de partage de l’ethos de la science, et en utilisant le potentiel d’Internet, a contribué à l’un des plus grands transferts de connaissances de l’histoire des civilisations. Grâce aux communautés du libre, des hackers, des makers, des artistes des nouveaux médias et du DIY, le transfert de connaissances technologiques ne passe plus seulement par ses gardiens traditionnels (universités, entreprises, gouvernements), mais peut également passer par des communautés informelles en ligne et hors ligne qui partagent des outils, des connaissances et des compétences pour fabriquer presque n’importe quoi.
Avez-vous déjà participé à des programmes de mobilité dans le passé ? Pouvez-vous nous parler de votre/vos expérience(s) ?
Nous avons un programme de résidence pour les makers et les artistes qui est un outil puissant de transfert de connaissances, de compétences et d’expertise pour relier l’écosystème mondial à notre contexte local en Espagne. Nous avons également organisé des ateliers DIY, et nous organisons la Maker Faire Bilbao depuis 2013.
Quels étaient vos contextes préférés lorsque vous avez participé à des programmes de mobilité en Europe ou à l’étranger ? Ateliers ? Symposiums ? Formations ? Résidences ? Collaborations informelles ?
Tous les formats mentionnés fonctionnent bien, mais la question essentielle est de choisir les bonnes personnes.
Qu’est-ce qui vous a manqué pour mieux développer votre pratique créative ? Voyez-vous des lacunes dans les programmes de mobilité en ce qui concerne les pratiques et la culture des makers ?
Je pense que les programmes de mobilité devraient essayer de trouver des moyens de garantir que les collaborations à long terme puissent se dérouler avec succès selon différentes modalités, en tenant compte des spécificités du contexte maker. Certains des plus importants contributeurs aux technologies open source se trouvent parfois dans des situations économiques très précaires, car ils ne sont pas payés par une institution spécifique pour partager leurs connaissances. Cela conduit finalement à l’épuisement et à l’absence de connexions qui auraient augmenté nos capacités d’innovation en tant que sociétés.
Que serait pour vous un programme de mobilité de rêve pour les makers ? Donneriez-vous la priorité à l’aide aux déplacements, aux rencontres, à l’accès technique ou à la création de réseaux ?
Je pense que nous devrions trouver des moyens de soutenir les makers qui apportent des contributions pertinentes aux technologies open source, et aider ces personnes à diffuser leurs connaissances en leur apportant un soutien direct, notamment en ce qui concerne les déplacements, l’hébergement et les frais.
Maker Faire Bilbao 2017:
Qu’est-ce que la mobilité en temps de pandémie mondiale ? Faut-il encore investir dans ce domaine ? Et, compte tenu de nos restrictions de voyage, comment pouvons-nous continuer à nous développer et à renforcer les réseaux, si nous ne pouvons pas nous rencontrer ? Et pourquoi est-ce important (ou pas) ?
La mobilité se fait principalement à l’intérieur des pays, qui ont également de nombreux liens significatifs à établir, mais les formats en ligne apportent également beaucoup de valeur ajoutée puisque l’historique des activités (ateliers par exemple) peut être récupéré par n’importe qui sur YouTube, par exemple.
En savoir plus sur Espacio Open et Maker Faire Bilbao.
MakersXchange est un projet pilote cofinancé par l’Union européenne. Le projet MAX est mis en œuvre par le European Creative Hubs Network, Fab Lab Barcelona, UPTEC et Makery.